从图纸到空间
等轴测视角把室内尺度、材质与构造同时摊平。拖动中间的铜色手柄,让线稿图纸“擦”成真实空间——再点播放,空间便动起来。
图纸 · DRAWING
空间 · SPACE
⇆
⇆ 拖动对比
DWGAX-01
SCALE1:50
SUBJECT室内空间
SHEET01 / 03
CURSOR—
DWGAX-01
SCALE1:50
01 · 尺度 / Scale
真实比例的室内尺度
轴测投影无透视变形,墙面、地面与家具的尺度关系与现实一致,便于向客户与施工方核对方案。
02 · 材质 / Material
材质搭接一目了然
大理石、实木、黄铜等材质以不同肌理区分,搭接与收口位置清晰,减少落地歧义。
03 · 节点 / Detail
节点构造可视化
从地面到顶面的构造层次以等轴测铺陈,节点、收口与过渡被同时呈现,是交底的有力工具。
04 · 光影 / Light
光影走向可推演
体块关系与光影走向在轴测中保持比例真实,帮助预判空间氛围与材质搭配。
DWGAX-02
SCALE1:50
01 · 尺度 / Scale
空间尺度的二次校验
同一套室内逻辑在另一场景中复现,尺度基准保持一致,便于跨空间统筹。
02 · 材质 / Material
材质体系的延续
主材与五金在此场景中延续,呈现完整的材质语言与搭配逻辑。
03 · 节点 / Detail
构造层次再呈现
构造节点以等轴测方式铺陈,层次与过渡清晰,便于方案推演。
04 · 光影 / Light
氛围预判
体块与光影保持比例真实,帮助在落地前“看见”最终氛围。
DWGAX-03
SCALE1:50
01 · 尺度 / Scale
第三场景的尺度锚定
延续统一比例基准,第三空间与前两处可互相参照,形成完整室内体系。
02 · 材质 / Material
材质与五金的落点
材质搭接与五金位置在此场景中收口,呈现细腻的完成面逻辑。
03 · 节点 / Detail
收口节点
关键收口以轴测呈现,过渡自然,减少现场返工。
04 · 光影 / Light
最终氛围
光影与体块关系在此空间定型,落地前的最后校验。
图号索引
以下轴测图暂未配视频,随类别扩展将持续补全。预览页已预留位置,新增素材即可直接接入。
AX-04
待补充视频
待补充视频AX-05
待补充视频
待补充视频AX-06
待补充视频
待补充视频AX-07
待补充视频
待补充视频AX-08
待补充视频
待补充视频AX-09
待补充视频
待补充视频